关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

indienova.com/indie-game-news/isart-digital-montreal/

你能介绍一下你的课程?
头两年,我们主要有游戏设计和关卡设计课程。……你和游戏公司有密切的关系吗?ISART 邀请蒙特利尔游戏公司的人来学校举办研讨会和演讲。……这给我们提供了很多机会来建立未来的就业关系。目前,我在 Gameloft 做实习生

CoryluS:像素解谜叙事游戏《Recolit》游戏评测 - 简介向

indienova.com/u/mGvZ4JrvB86518/blogread/33811

“对了,之前看到的星星也是这个颜色来着吧”“你还记得?”“……”“……话说啊。”……“如果能让这束光永远亮下去,你会一直留在这里?”“…才怪吧。”“嘿嘿嘿~开玩笑的。”……游戏美术非常优秀,场景的空间关系表现力足,不过开场处有些优化空间:这里的水面在静止状态下没有做出前后空间分割

传奇荣耀

indienova.com/steam/game/1381820

点击游戏左上方的角色头像旁的“战力”即可打开战力系统 社交系统在家兄弟,出外朋友,每一个在《传奇荣耀……》中闯荡的大侠都有属于自己的复杂关系

小组帖子:尝试建立独立游戏联盟工作室

indienova.com/groups/post/101628

发起:dataDog 自己一个人开发了一年,总是容易懒散,想着要不要构建一个独立游戏开发者的工作氛围。……dataDog: 广州,感觉深圳人多一些最近才搬来深圳。通勤的话,办公室直接租在民宅也是可以的。……能独立完成所有美术设计 绘耀游戏工作室: 我也在深圳,我策划的独立游戏游戏也快完善了,有兴趣一起讨论

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

indienova.com/u/deemo/blogread/28255

目前在搭建门派玩法的框架,门派玩法属于养成的一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖,……目前构建门派人际关系中,门派中有晋升机制,有贡献机制,有敌对机制等等.....以上!招人中!

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/game/cyber-complex

我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……作为抵制的一部分,揭开 V 眼阴谋阴谋计划。……你能掌握网络复合体

VR飞翔的齐天大圣:功夫与古典中国美景(VR Monkey King: Kung Fu with Chinese Beauties)

indienova.com/steam/game/1652270

踏剑前往剑山,看剑客舞动手中的三尺青锋;你也可以乘舟前往码头,领略修仙者踏浪而行;要不然你去拜访古代侠女看看她家里的摆设

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

鱼骨(Fishbones)

indienova.com/game/fishbones

是我们 5 位合格的医生?……part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements

ml1508511:仙途轮回2仙侠类手机游戏

indienova.com/u/ml1508511/blogread/11456

聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 3DMMORPG 服安卓容量:367MBIOS

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)